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像玩乐高一样,学会如何定义产品的商业模式

发表时间:2019-01-18 11:34:00

商业模式是为实现客户价值最大化,把能使企业运行的内外各要素整合起来,形成一个完整的高效率的具有独特核心竞争力的运行系统,并通过最优实现形式满足客户需求、实现客户价值,同时使系统达成持续赢利目标的整体解决方案。

商业模式九大模块

对应商业模式九大模块,我们可以惊奇的发现,乐高这款风靡全球的产品,其核心价值和卖点可以提炼出六大原则,并且这六大原则能一一映射到商业模式九大模块当中。

接下来,我们逐一分析:

乐高六大产品原则

  1. 限制大小但不限制想象力-价值主张;
  2. 让消费者买得起-收入来源;
  3. 简单、耐用、种类丰富-核心资源;
  4. 男女老少皆宜-客户关系;
  5. 玩具中的经典,无需更新-关键业务;
  6. 分配渠道畅通-渠道通路-渠道通路。

星巴克六大产品原则(类比乐高六大产品原则):

  1. 免费wifi和“小资”的氛围-价值主张;
  2. 星巴克的烘培咖啡豆的醇香就是带给咖啡爱好者的价值-收入来源;
  3. 经典+新款推荐、买一赠一,买十赠一-核心资源;
  4. 针对的消费人群是咖啡爱好者和白领-客户细分;
  5. 咖啡中的品牌,口碑相传-关键业务;
  6. 自营分店,合理选址-渠道通路。

什么是商业模式?

简单来说,商业模式就是企业通过什么方式来赚钱。或者说,并不是你有能力就可以挣钱,而是你需要找到一种什么样的模式才能挣钱。商业模式不等于盈利模式,商业模式的关键是产品的「核心价值」!商业模式的本质是连接各利益相关者的价值。

譬如,我们都熟知的经典产品《逻辑思维》,它就是利用「商家+媒体」 二合一的方式,利用“粉丝经济”增加自身的吸引力,以知识分享为载体,视频、活动为渠道,传递的是有趣、有料的核心价值。再譬如,近几年风投正旺的货车帮,其核心价值即:从资讯到交易,再从交易到金融。通过数据整合,完成需求整合,最终围绕车后市场的增值服务获得利益。

如何定义商业模式?

①案例一:新浪读书(从门户-移动端转型案例)

产品定位:是围绕网络连载的读写互动社区,不是基于出版物的电子商店。

用户画像

画像一:学生群体

特征及主要场景:

用户面临的问题:

画像二:公司白领

特征及主要场景:

用户面临的问题

画像三:原创作家

特征及主要场景:

用户面临的问题:

解决方案:

方案一:如何帮助读者找到内容好的书?

方案二:如何帮助读者少花钱多看书?

方案三:如何帮助作者与读者分享和交流?

商业模式画布

②案例二:某K12教育产品(从0-1创业型案例)

最初的梦想:

结合运营商的优势,优先选择K12及幼教领域做调研,目标是先做教育信息化的解决方案;切入学校,获得家长学生的数据,再思考如何布局应用市场。

调研及结论:

截至目前我们讨论聚焦在学龄前教育,重点结论如下图所示:

通过分析,我们能推测可能存在的产品形态包括:

分析及总结

1. 市场调研

2. 产品形态

3. 问题及发现

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